Voici un exemple de "plan marketing" destiné aux libraires pour la parution en français d’une trilogie américaine à succès. Ce type de planification est directement importé des Etats-Unis, où son élaboration précède l’écriture des livres, devenue simple étape du processus.
Voilà assurément un futur succès qui ravira le ministre de la Culture et le Centre national du Livre en gonflant les chiffres de ventes 2011-2012. Les jeunes lisent !
Prophétie : le maître du jeu chez Bayard en octobre 2011.
Le tome 2,
Le dieu des ombres paraîtra en avril 2012.
Le tome 3,
Un jour sans nom, en septembre 2012.
Résumé : Nathan, 13 ans, trouve chez lui une boîte contenant un jeu maya très ancien. Il découvre qu’il s’agit d’un cadeau du dieu maya de la Création. Remettant le sort de l’humanité en question, celui-ci propose au garçon un défi : s’il parvient à le battre au Jeu, la fin du monde, prévue en décembre 2012, n’aura pas lieu.
Auteurs :
Mel Odom écrit des livres de fantasy et de science-fiction, mais aussi des documentaires sur les jeux vidéo. Il a également créé des romans inspirés de célèbres séries télé (
Roswell et
Buffy contre les vampires).
Jordan Weisman est directement artistique chez Microsoft. Il a créé plusieurs jeux vidéo à succès et le concept de la trilogie
Cathy’s book.
Une thématique d’actualité : le mois de décembre 2012 approchant, la prophétie maya de la fin du monde va devenir un sujet médiatique couvert par les médias.
Un objet ludique :
Le maître du jeu, même objet que
Cathy’s book, contient une pochette dans laquelle les lecteurs trouveront les éléments du jeu que Nathan a entre les mains.
Un livre interactif : la trilogie est augmentée d’un site accompagné d’un jeu en ligne.
J - 4 mois :
- Communication auprès des journalistes et des bloggeurs
- Visite de l’exposition sur les Mayas au musée du quai Branly et présentation du livre
J - 3 mois :
- Opération bloggeurs : trente bloggeurs influents contactés, envoi du livre en avant-première
J - 1 mois :
- Guerilla marketing : réalisation de tags à la craie aux abords des collèges
- Trailer teasing 2012 : sur Chauffeur de buzz, Minute buzz, Buzz news, Powerbuzz
- Blog officiel sur Skyrock.com et bannières publicitaires
- Présence sur Facebook : création d’une fan-page et campagne de recrutement
Octobre 2011 :
- Présentoirs grand format en librairie
- Publicités dans les magazines ados
- Guerilla marketing : street marketing événementiel le jour de la sortie (pions géants à Paris aux abords du Louvre avec distribution de leaflets)
- Concours sur jeuxvidéo.com
- Partenariat Game (200 magasins de vente de jeux vidéo)
- Campagne sur Habbo.fr (jeu vidéo social) : salle sponsorisée in game, flashmob in game